"Мы проработали огонь и дым, чтобы виртуальная ситуация ощущалась как настоящая".
Мы уже писали, что завершается разработка над схемой VR-тренажеров с реалистичными сценариями для школьников по пожарной безопасности. Уже почти все готово к тестированию.
По техническому заданию специалисты разработали схему пользовательского интерфейса, логику взаимодействия, архитектуру программы, включая 3D-модели виртуальной среды (классы, коридоры, выходы).создан VR-тренажер для практико-ориентированных уроков по пожарной безопасности для школьников двух возрастных групп — 5-6-х и 7-8-х классов с возможностью групповой работы (мультиплеер) и реализации двух сценариев действий ("эвакуация возможна" и "эвакуация невозможна") в двух ситуациях: "возгорание в классе", "обширный пожар в здании".
Константин Федоров, it координатор:
Нашей главной задачей было настроить общую сеть, чтобы ученики могли действовать в команде и видеть движения друг друга без задержек. Мы доработали механики передвижения, взаимодействия с объектами и совместной игры нескольких участников, чтобы сценарии пожара проходили плавно.
Мы проработали огонь и дым, чтобы виртуальная ситуация ощущалась как настоящая. Оптимизировали программу для плавной работы сервера в комплексе с очками виртуальной реальности. В итоге получился полезный тренажер, который позволит ученикам получить ценный практический опыт.
Благодаря победе в конкурсе Фонда президентских грантов Ассоциация РОПБ с проектом «Большая пожарная игра — 2025: виртуальная реальность и реальная безопасность» проведет игровые и практические задания на VR-тренажере с реалистичными ситуациями и сценариями в школах Перми, Кунгура, Соликамска, Челябинска и Ижевска.
#большаяпожарнаяигра #президентскиегранты.рф
#АссоциацияРОПБ #пожарнаябезопасность #Социальныепроекты #БПИ #Большаяпожарнаяигра #БПИ26 #ФПГ @pgrants
Мы уже писали, что завершается разработка над схемой VR-тренажеров с реалистичными сценариями для школьников по пожарной безопасности. Уже почти все готово к тестированию.
По техническому заданию специалисты разработали схему пользовательского интерфейса, логику взаимодействия, архитектуру программы, включая 3D-модели виртуальной среды (классы, коридоры, выходы).создан VR-тренажер для практико-ориентированных уроков по пожарной безопасности для школьников двух возрастных групп — 5-6-х и 7-8-х классов с возможностью групповой работы (мультиплеер) и реализации двух сценариев действий ("эвакуация возможна" и "эвакуация невозможна") в двух ситуациях: "возгорание в классе", "обширный пожар в здании".
Константин Федоров, it координатор:
Нашей главной задачей было настроить общую сеть, чтобы ученики могли действовать в команде и видеть движения друг друга без задержек. Мы доработали механики передвижения, взаимодействия с объектами и совместной игры нескольких участников, чтобы сценарии пожара проходили плавно.
Мы проработали огонь и дым, чтобы виртуальная ситуация ощущалась как настоящая. Оптимизировали программу для плавной работы сервера в комплексе с очками виртуальной реальности. В итоге получился полезный тренажер, который позволит ученикам получить ценный практический опыт.
Благодаря победе в конкурсе Фонда президентских грантов Ассоциация РОПБ с проектом «Большая пожарная игра — 2025: виртуальная реальность и реальная безопасность» проведет игровые и практические задания на VR-тренажере с реалистичными ситуациями и сценариями в школах Перми, Кунгура, Соликамска, Челябинска и Ижевска.
#большаяпожарнаяигра #президентскиегранты.рф
#АссоциацияРОПБ #пожарнаябезопасность #Социальныепроекты #БПИ #Большаяпожарнаяигра #БПИ26 #ФПГ @pgrants